Narration-Interactive

Projet d'édition : Nathan et l'Institut Gabriel Féraud préparent une série d'ouvrages ludiques pour 2027

Projet d'édition : Nathan et l'Institut Gabriel Féraud préparent une série d'ouvrages ludiques pour 2027

L’Institut Gabriel Féraud a le plaisir d’annoncer la signature d’un accord éditorial d’envergure avec les éditions Nathan . Cette collaboration porte sur la conception et l’écriture d’une série d’ouvrages ludiques destinés au secteur Adulte, dont les premières parutions en librairie sont attendues pour le début de l’année 2027.

Cette nouvelle collection grand public entend célébrer le plaisir de la réflexion, de l’évasion et de la déduction à travers des livres grand format alliant univers narratifs soignés et défis d’esprit stimulants.

Aventures en Terre Mourante : Une heure d'immersion audio baroque dans le podcast Jouquinages

Aventures en Terre Mourante : Une heure d'immersion audio baroque dans le podcast Jouquinages

La rentrée confirme le formidable accueil réservé au livre-jeu Aventures en Terre Mourante, co-écrit par Gabriel Féraud et Daniel Quodbach aux Éditions Portejoie . Après les retours enthousiastes de la presse spécialisée et le déploiement de son application de réalité augmentée , l’ouvrage fait aujourd’hui l’objet d’une mise en valeur sonore originale : une session de jeu d’une heure au cœur du podcast de référence Jouquinages.

Dans cet épisode n°04, Ayms s’empare de la quête de la pierre d’Assagaya pour en faire vivre les péripéties à voix haute, dans un format d’immersion directe particulièrement savoureux.

Aventures en Terre Mourante : La réalité augmentée au service de l'immersion

Aventures en Terre Mourante : La réalité augmentée au service de l'immersion

Disponible depuis la fin du mois de mars, le livre-jeu Aventures en Terre Mourante, co-écrit par Gabriel Féraud et Daniel Quodbach, ne cesse d’enrichir sa proposition hybride. Après avoir suscité l’enthousiasme de la presse spécialisée pour la richesse de son arborescence narrative, le projet franchit aujourd’hui une nouvelle étape technologique. Les éditions Portejoie viennent en effet de déployer l’application mobile officielle dédiée à l’ouvrage sur le Google Play Store.

Cette nouvelle application interactive , qui avait fait forte impression lors de sa démonstration publique au salon Octogones , matérialise la promesse d’une immersion visuelle et technologique inédite au cœur du cycle de Jack Vance.

Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

C’est officiel : les préventes du livre-jeu Shpunk Runner 2066 : L’Ombre du Déshpunkeur sont désormais ouvertes ! Ce nouvel opus, qui transpose l’univers de la bande dessinée éponyme au format de la fiction interactive, est proposé en exclusivité durant tout l’été avec une réduction de 20 % sur la boutique officielle du site officiel .

Cette aventure inédite invite les lecteurs à arpenter les recoins les plus sombres de Shpunk City dans un format « Aventure dont vous êtes le héros » (AVH) qui mêle enquête policière, cynisme et dystopie.

VivaTech 2026 : Un bilan exceptionnel pour Celestory, récompensée et reçue à l'Élysée

VivaTech 2026 : Un bilan exceptionnel pour Celestory, récompensée et reçue à l'Élysée

L’édition historique des 10 ans de VivaTech , qui s’est clôturée le 20 juin dernier, a tenu toutes ses promesses. Avec plus de 200 000 visiteurs de 165 nationalités, 15 000 startups et 1 150 conférenciers, le salon parisien s’est imposé comme le centre névralgique de la tech mondiale. Pour notre partenaire technique Celestory , ce cru 2026 marque un tournant majeur, couronné par une double reconnaissance prestigieuse : un prix d’excellence technique et une invitation officielle au Palais de l’Élysée.

VivaTech 2026 : Celestory présente sa vision souveraine de l'intelligence artificielle

VivaTech 2026 : Celestory présente sa vision souveraine de l'intelligence artificielle

Le salon international VivaTech , qui se déroulera du 17 au 20 juin prochain, s’impose comme le carrefour incontournable de l’innovation technologique en Europe. Parmi les acteurs majeurs de la transition numérique, la plateforme Celestory y présentera ses dernières innovations conçues pour démocratiser la création de contenus interactifs grâce à l’intelligence artificielle.

Cette présence attendue s’inscrit dans la continuité d’un parcours exceptionnel marqué par des distinctions prestigieuses.

Le Celestory Kubb au centre de toutes les attentions

La grande attraction du stand de Celestory à VivaTech sera la présentation officielle du Celestory Kubb. Ce dispositif se présente comme un nano datacenter d’intelligence artificielle souverain, développé en France entre Kourou et Toulouse. Capable de déployer une puissance de calcul équivalente à cent consoles de salon, cet outil permettra aux équipes de tester et de faire tourner leurs modèles d’intelligence artificielle en réseau de manière totalement sécurisée et hors-ligne.

Aventures en Terre Mourante : La presse spécialisée salue une réussite à tous les niveaux

Aventures en Terre Mourante : La presse spécialisée salue une réussite à tous les niveaux

Sorti à la fin du mois de mars dernier, le livre-jeu Aventures en Terre Mourante continue de séduire les spécialistes de la narration interactive. Après les premiers retours enthousiastes sur l’architecture narrative de l’ouvrage, c’est au tour du média de référence Livres-Jeux.fr de consacrer une double critique, écrite et vidéo, à cette œuvre singulière publiée par les éditions Portejoie.

Le verdict est sans appel : le titre est salué comme une réussite à tous les niveaux, portée par une excellente idée éditoriale.

Partenariat d'innovation : l'Institut Gabriel Féraud s'associe au 360 et son CEDREC

Partenariat d'innovation : l'Institut Gabriel Féraud s'associe au 360 et son CEDREC

L’Institut Gabriel Féraud est fier d’annoncer son partenariat stratégique avec Le 360, un projet d’envergure porté par le collectionneur et auteur Gil Jugnot. Cette collaboration prend vie à travers le lancement de la plateforme interactive rdvau360.eu , conçue comme la vitrine numérique du CEDREC (Centre de Documentation, de Recherche et de Créativité), un espace physique et virtuel unique dédié à la préservation et à l’exploration des livres-jeux.

Le CEDREC : le temple de la littérature arborescente

Le projet du 360 repose sur la collection exceptionnelle de Gil Jugnot, qui rassemble près de 1 000 ouvrages de type “Livres dont vous êtes le héros” (LDVELH) accumulés depuis 1985. Afin de transformer cette collection en un outil d’intérêt public, Gil Jugnot a fondé le CEDREC. Ce centre s’articule autour de trois piliers fondamentaux :