Aventures en Terre Mourante : Dans les coulisses de l'Architexture
Le récent succès critique du livre-jeu Aventures en Terre Mourante, publié aux éditions Portejoie , met en lumière une dimension essentielle mais souvent méconnue de la narration interactive : l’Architexture.
Pour construire cette aventure à embranchements inédite avec l’auteur Daniel Quodbach, l’éditeur a fait appel au savoir-faire de l’Institut Gabriel Féraud.
La naissance de l’Architexte
La création d’un livre dont vous êtes le héros requiert une structure rigoureuse. Contrairement à une adaptation classique, c’est Gabriel Féraud qui a d’abord dû penser le scénario et concevoir toute l’arborescence en amont, créant ainsi la trame technique et narrative sur laquelle l’auteur a ensuite pu broder son récit.