L'INSTITUT

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L’Institut Gabriel Féraud est un espace de recherche, de création et de transmission fondé et dirigé par l’auteur, spécialiste de la narration interactive et formateur Gabriel Féraud.

Situé au croisement de l’exigence universitaire et de l’innovation technologique, l’Institut déploie l’ensemble de ses activités autour de trois piliers fondamentaux : l’Histoire, la Narration Interactive & Jeux de Rôle, et la Création Numérique.

Profil & Réseau Professionnel Retrouvez le parcours détaillé et les actualités de Gabriel Féraud sur son profil LinkedIn .


🏛️ Les Trois Pôles d’Excellence

1. Histoire & Patrimoine

Une démarche rigoureuse issue d’un parcours d’historien de formation et d’ancien bibliothécaire spécialisé à la BiLiPo (Bibliothèque des littératures policières de la Ville de Paris).

  • Préparation aux Concours de la Fonction Publique : Accompagnement de haut niveau pour l’accès aux cadres d’emplois de catégories B, A et A+ (Conservateurs d’État et territoriaux, Assistants de conservation).
  • Innovations & Formations en Bibliothèque : Modules professionnels pour les équipes de médiathèques (usages de l’intelligence artificielle en lecture publique, narration dans le jeu vidéo, médiation ludique et fonds de jeux).
  • Histoire des Genres Littéraires (Polar & Imaginaire) : Expertise approfondie en littératures policières (ancien bibliothécaire BiLiPo, ingénierie de MOOC) et littératures de l’Imaginaire.
  • Recherche & Vulgarisation Documentaire : Rédaction d’ouvrages de référence historiques et géopolitiques (Atlas historique de l’Europe, La vie quotidienne au Moyen Âge).

2. Narrations Interactives & Jeux de Rôle

Un laboratoire d’écriture et de game design dédié aux fictions arborescentes, aux livres-jeux et aux univers immersifs.

  • Livres-jeux & Architexture Narrative (LDVELH / Gamebooks) : Conception et architexture de récits interactifs au sein de licences et d’univers majeurs. Il co-écrit notamment les aventures officielles du Donjon de Naheulbeuk avec John Lang, le roman-jeu historique Une citadelle en enfer avec François-Henri Soulié (Éditions 10/18) et l’hommage officiel à Jack Vance Aventures en Terre mourante. Auteur de la série Darel Garani, il est également engagé dans la recherche et la valorisation patrimoniale sur les livres-jeux avec le CEDREC / Le 360.
  • Scénario Interactif & Game Design : Auteur du guide de référence Écrire un scénario interactif (Éditions Eyrolles), enseigné en écoles supérieures et universités (EDHEC, NEOMA, ICAN).
  • Conception & Animation de Jeux de Rôle : Auteur principal de la gamme Manga BoyZ et scénariste pour des univers de référence (Te Deum pour un massacre, Earthdawn, Loup Solitaire). Animation de sessions immersives et conduite d’ateliers de narration rôliste.
  • Sagas Romanesques & Littératures de l’Imaginaire : Création d’univers narratifs originaux (le Cycle du Dashan : La Roue du Dharma, Les Princes d’Ashora, Les Perles d’Allaya).

3. Créations Numériques, Ludopédagogie & No-Code

La maîtrise des outils technologiques émergents et du game design au service de l’apprentissage et de l’immersion narrative.

  • Ludopédagogie & Gamification : Conception de dispositifs d’apprentissage gamifiés, livres de jeux, serious games d’intégration professionnelle et ludification de parcours pédagogiques ou RH (BNP Paribas, Deloitte, FFTB).
  • Développement No-Code & Vibe Coding : Conception d’expériences scénarisées, prototypage rapide d’applications et d’assistants IA via la programmation visuelle et l’ingénierie assistée par IA (Celestory, juré de certification IA Oidaneos).
  • Dispositifs Souverains & Nano-serveurs : Développement du projet Celestory Kubb, serveur autonome tout-en-un présenté aux Assises du NewSpace 2026.
  • Scénarisation Multimédia & Audio Immersif : Dispositifs muséaux interactifs (Musée de l’Armée - Invalides), fictions audio immersives et skills vocales interactives (Audible / Amazon Alexa).

🏆 Ancrage Institutionnel & Preuves de Résultats

L’Institut conjugue la création indépendante avec une reconnaissance solide auprès des institutions publiques, des éditeurs majeurs et du monde académique :

  • Résultat d’Excellence 2026 : Préparateur du double major au concours de Conservateur d’État 2026 (1ère place au concours externe et 1ère place au concours spécial doctorat).
  • Expérience des Jurys de Concours : Ancien correcteur au concours de Bibliothécaire d’État (cat. A), correcteur et membre du jury des concours de bibliothèques de la Ville de Paris (cat. B).
  • Manuel de Référence Dunod : Auteur du manuel de préparation au Concours d’Assistant territorial de conservation du patrimoine et des bibliothèques (Éditions Dunod, plusieurs éditions).
  • Guide de Référence Eyrolles : Auteur de Écrire un scénario interactif, manuel de référence pour le game design et la scénarisation arborescente (Éditions Eyrolles).
  • 14 Années de Labellisation CNFPT : Intervenant labellisé en pédagogie active auprès du Centre National de la Fonction Publique Territoriale depuis 2012.
  • Enseignement Supérieur : Interventions et modules spécialisés à l’EDHEC, NEOMA Business School, ICAN (Bachelor BD numérique) et à l’Université de Reims Champagne-Ardenne (URCA - préparation aux concours de la filière culturelle).
  • Éditions de Référence : Auteur publié chez Dunod, Eyrolles, 10/18 (Lisez!), Nathan, Open Sesame Games, Le Grimoire, Éditions du Sens / ESI, Black Book Éditions et Audible.
  • Distinctions Littéraires : Lauréat du Prix Méditerranée Fantasy (2018), du Prix Écrire la Ville (2018), du Prix Alain Le Bussy (2019, revue Galaxies) et Premier Accessit (2020), ancien membre du jury du Prix Mystère de la Critique.

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