Jeux De Rôles

Créer un livre dont vous êtes le héros : Gabriel Féraud modère la table ronde d'OctoGônes 2026

Créer un livre dont vous êtes le héros : Gabriel Féraud modère la table ronde d'OctoGônes 2026

Le samedi 23 mai 2026, lors du salon OctoGônes à Lyon — rendez-vous incontournable de la culture ludique et de l’imaginaire —, Gabriel Féraud a assuré la modération d’une table ronde consacrée à la création du livre dont vous êtes le héros. Près de 48 minutes d’échanges denses, captés en vidéo par Gil Jugnot, au cours desquels quatre auteurs ont partagé leurs méthodes, leurs innovations et leur passion commune pour la littérature interactive.

Aventures en Terre Mourante : Dans les coulisses de l'Architexture

Aventures en Terre Mourante : Dans les coulisses de l'Architexture

Le récent succès critique du livre-jeu Aventures en Terre Mourante, publié aux éditions Portejoie , met en lumière une dimension essentielle mais souvent méconnue de la narration interactive : l’Architexture.

Pour construire cette aventure à embranchements inédite avec l’auteur Daniel Quodbach, l’éditeur a fait appel au savoir-faire de l’Institut Gabriel Féraud.

La naissance de l’Architexte

La création d’un livre dont vous êtes le héros requiert une structure rigoureuse. Contrairement à une adaptation classique, c’est Gabriel Féraud qui a d’abord dû penser le scénario et concevoir toute l’arborescence en amont, créant ainsi la trame technique et narrative sur laquelle l’auteur a ensuite pu broder son récit.

Aventures en Terre Mourante : Une odyssée ludique au crépuscule des temps

Aventures en Terre Mourante : Une odyssée ludique au crépuscule des temps

L’Institut a le privilège de présenter sa nouvelle incursion dans les sphères de la narration interactive avec Aventures en Terre Mourante, une œuvre conçue comme un vibrant hommage à l’un des stylistes les plus singuliers de l’Âge d’Or de la Fantasy : Jack Vance .

Ce projet bicéphale, réunissant un livre-jeu dont vous êtes le héros et une novella inédite, puise sa substance dans l’imaginaire baroque et crépusculaire du cycle de la Terre Mourante. Sous un soleil agonisant, les lecteurs sont invités à retrouver l’esprit de Cugel l’Astucieux ou de Rhialto le Merveilleux à travers une expérience où l’ironie le dispute au merveilleux.

Le patrimoine narratif de l'Institut

Le patrimoine narratif de l'Institut

Les fictions créées par Gabriel Féraud sont désormais rassemblées au sein du catalogue de l’Institut. Ce regroupement permet de traiter chaque œuvre comme une pièce d’un patrimoine narratif global. En quittant le cadre du blog personnel pour rejoindre cette structure collective, nos récits bénéficient d’un environnement pérenne favorisant l’exploration de nouvelles frontières entre écriture et interactivité.

Te Deum pour un massacre, la nouvelle édition est arrivée !

Te Deum pour un massacre, la nouvelle édition est arrivée !

Combien de temps un auteur peut-il attendre une publication ? Une petite idée ? Songez à Ulysse s’en retournant chez lui…

Hourra ! La nouvelle édition de Te Deum pour un massacre , le jeu de rôles historique de Jean-Philippe Jaworski se déroulant durant les terribles guerres de religion en France, vient de me parvenir !

J’ai contribué à cet ouvrage grâce à mon scénario, Sur du velours , écrit il y a… 14 ans ! Il avait même remporté un concours à l’époque 🏆… ce qui lui a valu une publication en 2025.

Shpunk Runner 2066 !

Shpunk Runner 2066 !

Quand le monde des Lutins se télescope avec celui de Blade Runner , c’est Shpunk Runner 2066 ! C’est là qu’on se dit que l’imagination de l’être humain est sans limite :-)

Qui est à la barre de ce sympathique projet ? Guillaume Albin , dessinateur bien connu pour son travail au sein du Donjon de Naheulbeuk , notamment les livres dont vous êtes le héros au Grimoire ! Et Rémi Hoffmann , son complice et scénariste aux multiples talents ! En attendant, allez Shpunker le projet !