Univers Narratifs

L’Institut Gabriel Féraud conçoit et développe des univers de fiction transmédia.

De la fantasy épique aux récits d’enquête, en passant par le jeu de rôle et la fiction interactive, chaque œuvre est une porte d’entrée vers un imaginaire structuré et cohérent.

1. Le Cycle du Dashan

Une saga de Fantasy majeure explorant les thèmes du pouvoir et de la destinée.

  • La Trilogie Romanesque : Les Perles d’Allaya, Les Princes d’Ashora et La Roue du Dharma.
  • Un Univers Étendu : Un monde disposant de sa propre géopolitique, de ses systèmes de magie et de ses mythologies détaillées.
  • Formats Diversifiés : Nouvelles, novellas et livres-jeux enrichissent la geste du Dashan.

2. Fictions Ludiques & Interactives

Quand le lecteur devient acteur de l’histoire.

  • Livres-Jeux : Scénarisation de livres jeux alliant narration immersive et mécaniques ludiques.
  • Jeux de Rôles : Création d’univers originaux — comme Manga BoyZ — et rédaction de suppléments pour des gammes établies.
  • Narration Interactive : Scénarios pour jeux vidéo et expériences numériques.

3. Explorations & Formes Courtes

Un laboratoire d’idées naviguant entre les genres.

  • Polar & Enquête : Nouvelles policières et récits à suspense ancrés dans le réel ou l’histoire.
  • Science-Fiction : Textes d’anticipation et novellas publiés en revues et anthologies.
  • Expansion d’Univers : Collaboration avec d’autres créateurs pour enrichir des franchises existantes (co-écriture, nouvelles officielles).

✍️ Artisanat de l’imaginaire : Si l’Institut explore les architectures numériques et interactives, l’ensemble de nos œuvres imprimées (romans, nouvelles, livres-jeux, suppléments de jeux de rôle) est exclusivement issu de l’écriture humaine, garanti sans recours aux outils de génération automatique de texte ou d’image par intelligence artificielle.


Découvrir les œuvres

Les articles ci-dessous détaillent chaque projet, avec des extraits et les liens vers les éditeurs ou plateformes de vente.

Aventures en Terre Mourante : La réalité augmentée au service de l'immersion

Aventures en Terre Mourante : La réalité augmentée au service de l'immersion

Disponible depuis la fin du mois de mars, le livre-jeu Aventures en Terre Mourante, co-écrit par Gabriel Féraud et Daniel Quodbach, ne cesse d’enrichir sa proposition hybride. Après avoir suscité l’enthousiasme de la presse spécialisée pour la richesse de son arborescence narrative, le projet franchit aujourd’hui une nouvelle étape technologique. Les éditions Portejoie viennent en effet de déployer l’application mobile officielle dédiée à l’ouvrage sur le Google Play Store.

Cette nouvelle application interactive , qui avait fait forte impression lors de sa démonstration publique au salon Octogones , matérialise la promesse d’une immersion visuelle et technologique inédite au cœur du cycle de Jack Vance.

Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

C’est officiel : les préventes du livre-jeu Shpunk Runner 2066 : L’Ombre du Déshpunkeur sont désormais ouvertes ! Ce nouvel opus, qui transpose l’univers de la bande dessinée éponyme au format de la fiction interactive, est proposé en exclusivité durant tout l’été avec une réduction de 20 % sur la boutique officielle du site officiel .

Cette aventure inédite invite les lecteurs à arpenter les recoins les plus sombres de Shpunk City dans un format « Aventure dont vous êtes le héros » (AVH) qui mêle enquête policière, cynisme et dystopie.

Aventures en Terre Mourante : La presse spécialisée salue une réussite à tous les niveaux

Aventures en Terre Mourante : La presse spécialisée salue une réussite à tous les niveaux

Sorti à la fin du mois de mars dernier, le livre-jeu Aventures en Terre Mourante continue de séduire les spécialistes de la narration interactive. Après les premiers retours enthousiastes sur l’architecture narrative de l’ouvrage, c’est au tour du média de référence Livres-Jeux.fr de consacrer une double critique, écrite et vidéo, à cette œuvre singulière publiée par les éditions Portejoie.

Le verdict est sans appel : le titre est salué comme une réussite à tous les niveaux, portée par une excellente idée éditoriale.

Aventures en Terre Mourante : Dans les coulisses de l'Architexture

Aventures en Terre Mourante : Dans les coulisses de l'Architexture

Le récent succès critique du livre-jeu Aventures en Terre Mourante, publié aux éditions Portejoie , met en lumière une dimension essentielle mais souvent méconnue de la narration interactive : l’Architexture.

Pour construire cette aventure à embranchements inédite avec l’auteur Daniel Quodbach, l’éditeur a fait appel au savoir-faire de l’Institut Gabriel Féraud.

La naissance de l’Architexte

La création d’un livre dont vous êtes le héros requiert une structure rigoureuse. Contrairement à une adaptation classique, c’est Gabriel Féraud qui a d’abord dû penser le scénario et concevoir toute l’arborescence en amont, créant ainsi la trame technique et narrative sur laquelle l’auteur a ensuite pu broder son récit.

Aventures en Terre Mourante : Une odyssée ludique au crépuscule des temps

Aventures en Terre Mourante : Une odyssée ludique au crépuscule des temps

L’Institut a le privilège de présenter sa nouvelle incursion dans les sphères de la narration interactive avec Aventures en Terre Mourante, une œuvre conçue comme un vibrant hommage à l’un des stylistes les plus singuliers de l’Âge d’Or de la Fantasy : Jack Vance .

Ce projet bicéphale, réunissant un livre-jeu dont vous êtes le héros et une novella inédite, puise sa substance dans l’imaginaire baroque et crépusculaire du cycle de la Terre Mourante. Sous un soleil agonisant, les lecteurs sont invités à retrouver l’esprit de Cugel l’Astucieux ou de Rhialto le Merveilleux à travers une expérience où l’ironie le dispute au merveilleux.

Une citadelle en enfer : Le polar historique dont vous êtes le héros

Une citadelle en enfer : Le polar historique dont vous êtes le héros

L’Institut poursuit son exploration des frontières entre littérature et jeu avec la sortie de Une citadelle en enfer, un projet ambitieux mené en collaboration avec François-Henri Soulié pour les éditions 10/18.

Nous sommes en octobre 1621. La ville de Montauban, bastion protestant, subit le siège impitoyable des troupes de Louis XIII. Alors que les bombes pleuvent, un meurtre mystérieux est commis : une jeune femme est retrouvée assassinée dans le Tescou.

Le patrimoine narratif de l'Institut

Le patrimoine narratif de l'Institut

Les fictions créées par Gabriel Féraud sont désormais rassemblées au sein du catalogue de l’Institut. Ce regroupement permet de traiter chaque œuvre comme une pièce d’un patrimoine narratif global. En quittant le cadre du blog personnel pour rejoindre cette structure collective, nos récits bénéficient d’un environnement pérenne favorisant l’exploration de nouvelles frontières entre écriture et interactivité.

1 Parrain du Prix Récit Fantasy

1 Parrain du Prix Récit Fantasy

Vous trouverez mon mini-roman, ou novela, Les Loups entre eux , dans le recueil du Prix du récit Fantasy et du Prix Alcibiade 2019 , édité chez Fantasy éditions . Ayant été grand lauréat en…