Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

Shpunk Runner 2066 : L'Ombre du Déshpunkeur ouvre ses préventes pour l'été

C’est officiel : les préventes du livre-jeu Shpunk Runner 2066 : L’Ombre du Déshpunkeur sont désormais ouvertes ! Ce nouvel opus, qui transpose l’univers de la bande dessinée éponyme au format de la fiction interactive, est proposé en exclusivité durant tout l’été avec une réduction de 20 % sur la boutique officielle du site officiel .

Cette aventure inédite invite les lecteurs à arpenter les recoins les plus sombres de Shpunk City dans un format « Aventure dont vous êtes le héros » (AVH) qui mêle enquête policière, cynisme et dystopie.

Une plongée dans les bas-fonds de Shpunk City

L’intrigue de L’Ombre du Déshpunkeur se déroule un an avant les événements du Tome 1 de la bande dessinée, Comme une nuit à Shpunk City. Les lecteurs y incarnent Clifford Shpunk, un détective privé désabusé qui collabore régulièrement avec la police locale. Confronté à une affaire complexe, Clifford doit traquer un redoutable tueur en série — le terrifiant Déshpunkeur — tout en naviguant au milieu des règlements de comptes de la mafia locale.

L’univers de Shpunk Runner 2066, imaginé à l’origine comme une satire dystopique et futuriste, met en scène l’évolution d’un peuple de petits lutins verts traditionnels de la fantasy. Deux mille ans après la disparition des humains et de la magie, ces créatures se sont entassées par millions dans des mégalopoles étouffantes. Entre trafic de « Champi-met » (la drogue locale dérivée des Champz, qui servent aussi de monnaie), tensions corporatistes et secrets enfouis à l’université de Shpunkatonik, Clifford devra faire preuve de flair pour espérer survivre à cette nuit.

Une collaboration d’auteurs chevronnés

Pour donner vie à cette fiction arborescente, le scénariste et réalisateur Rémi Hoffmann (dont on peut suivre le travail sur son site officiel , créateur de la bande dessinée et du long-métrage Les Seigneurs d’Outre Monde) s’est associé au savoir-faire de Gabriel Féraud. Fort de son expérience dans la conception d’arborescences de jeux et de livres-jeux (notamment en tant que co-auteur de La Geste de Gurdil — dont le premier tome est disponible ici et le second — et d’Aventure à Schnafon, proposé sur la boutique de l'éditeur dans l’univers du Donjon de Naheulbeuk), Gabriel Féraud a structuré l’ingénierie narrative de cette enquête interactive.

La complémentarité du binôme permet de proposer un gameplay dynamique et une liberté de choix totale pour le lecteur, tout en préservant l’humour noir et l’atmosphère cyberpunk et décadente propre à l’univers des Shpunks.

Le retour de Guillaume Albin aux illustrations

Pour habiller cette aventure, l’ouvrage bénéficie du trait singulier de Guillaume Albin (dont vous pouvez soutenir le travail sur sa page Patreon ). L’illustrateur, bien connu des amateurs de la Terre de Fangh pour ses contributions aux Sbires du Donjon de Naheulbeuk et à La Geste de Gurdil, signe ici des illustrations de haute facture. Son style graphique détaillé restitue parfaitement l’ambiance étouffante des ruelles humides et des clubs mal famés de Shpunk City.

Pour tous les amateurs de narration interactive et de polars parodiques, l’enquête commence dès aujourd’hui.


Se procurer l’ouvrage en prévente

🛒 Précommander l’ouvrage sur la boutique officielle Shpunk Runner 2066