Aventures en Terre Mourante : Une heure d'immersion audio baroque dans le podcast Jouquinages
La rentrée confirme le formidable accueil réservé au livre-jeu Aventures en Terre Mourante, co-écrit par Gabriel Féraud et Daniel Quodbach aux Éditions Portejoie . Après les retours enthousiastes de la presse spécialisée et le déploiement de son application de réalité augmentée , l’ouvrage fait aujourd’hui l’objet d’une mise en valeur sonore originale : une session de jeu d’une heure au cœur du podcast de référence Jouquinages.
Dans cet épisode n°04, Ayms s’empare de la quête de la pierre d’Assagaya pour en faire vivre les péripéties à voix haute, dans un format d’immersion directe particulièrement savoureux.
Le format « Fast and Curious » : Goûter au sel de l’aventure
Passionné des Lives Dont VOUS Êtes Le Héros depuis 2017 et membre du jury du prestigieux Prix du livre-jeu, Ayms a lancé en 2026 la plateforme Jouquinages.fr pour explorer la littérature arborescente sous toutes ses formes. Au sein de son podcast, le format exclusif « Fast and Curious » répond à une démarche singulière : consacrer une heure de jeu posée non pas à « rusher » la fin d’un livre, mais à en éprouver le ton, la mécanique de gameplay, la richesse des embranchements et les promesses narratives.
Pour Aventures en Terre Mourante, cette exploration prend des allures de comédie picaresque et d’hommage vibrant à l’univers de Jack Vance. Dès l’accostage à Kettif — cité monumentale, verticale et déjà délicieusement absurde —, le joueur-chroniqueur se retrouve propulsé dans un tourbillon d’embûches : fuir un capitaine pirate furieux, négocier avec un mage aux intentions plus que douteuses et tenter d’échapper au triste sort de simple « combustible à fagot » !
Une immersion théâtralisée et sonorisée
Cette partie d’une heure met en lumière la dimension éminemment vivante du livre-jeu, situé à la croisée de la lecture, du conte théâtral et du jeu de rôle.
Alors qu’un roman traditionnel relève de l’intériorité et d’une expérience solitaire qui ne se partage qu’après coup, la littérature interactive offre cette opportunité rare : permettre aux créateurs comme au public d’entendre un lecteur s’approprier le récit en direct, avec ses hésitations, ses choix audacieux et ses réactions spontanées face aux dilemmes narratifs.
L’expérience auditive est renforcée par l’habillage sonore immersif qui enveloppe la narration d’ambiances et d’effets sonores saisissants. L’humour décalé et baroque des textes rédigés par Daniel Quodbach et l’arborescence rythmée conçue par Gabriel Féraud s’expriment pleinement dans cet exercice de lecture interactive à voix haute.
La confirmation d’une Architexture généreuse
Ce nouvel éclairage audio fait écho aux analyses de fond de l’Institut Gabriel Féraud sur les coulisses de la création. Comme le soulignait déjà Gil Jugnot dans sa critique vidéo détaillée — à retrouver dans notre article consacré aux coulisses de l’Architexture —, la force d’un univers non linéaire repose sur la multiplicité des choix et l’absence de couloirs étriqués.
Entre la double critique enthousiaste de Livres-Jeux.fr et les démonstrations de réalité augmentée partagées lors de la conférence d’OctoGônes , cette immersion audio dans Jouquinages démontre une fois de plus la vitalité transmédia de l’ouvrage.
Écouter l’épisode et commander l’ouvrage
L’émission est en écoute libre et gratuite directement sur le site de Jouquinages ainsi que sur les plateformes de streaming :
🎙️ Écouter l’épisode #04 sur Jouquinages.fr (Écoute libre sans inscription)
🎧 Écouter l’épisode sur Spotify
📚 Commander « Aventures en Terre Mourante » sur la boutique des Éditions Portejoie