L’Institut Gabriel Féraud a choisi
Celestory
comme moteur de référence pour le développement de ses fictions interactives.
Cette technologie de pointe en No-code permet de briser la barrière technique pour remettre l’écriture et la structure logique au centre de la création numérique.
1. Puissance Créative & No-code
Un moteur graphique qui transforme des scénarios complexes en applications concrètes.
Architecture Visuelle : Conception par graphes logiques pour visualiser les arborescences narratives en temps réel.
Profondeur de Gameplay : Gestion native des variables, conditions complexes, inventaires dynamiques et chrono-événements.
Multi-Supports : Déploiement des œuvres sur le web, mobile ou en application autonome.
2. Applications : Du Jeu à la Formation
L’Institut exploite la polyvalence de l’outil pour divers types de productions.
Fictions Interactives : Jeux d’aventure narratifs et Visual Novels où les choix du lecteur impactent réellement l’histoire.
Serious Games : Modules de formation immersifs utilisant la ludification (gamification) pour favoriser l’apprentissage.
Prototypage Rapide : Maquettage d’expériences narratives pour valider des concepts avant production lourde.
3. Ressources & Transmission
Au-delà de la production, l’Institut accompagne la communauté des créateurs.
Tutoriels & Guides : Articles techniques pour maîtriser les fonctions avancées du moteur.
Retours d’Expérience : Analyses de cas pratiques basées sur nos propres développements.
Veille Technologique : Suivi des évolutions de l’outil et de l’écosystème No-code.
Explorer les ressources
Retrouvez ci-dessous l’ensemble de nos réalisations, articles de fond et tutoriels consacrés à l’univers Celestory.
Une superbe reconnaissance pour l’innovation guyanaise ! Pierre Lacombe et l’équipe de Celestory ont été mis à l’honneur lors du JT de Guyane la 1ère pour leur victoire au concours Innovation Outre-Mer 2025.
Le Celestory Kubb, grand lauréat, est une technologie qui repousse les frontières de la formation et de la création interactive. L’Institut adopte désormais Celestory comme socle technologique pour le développement de ses fictions et de ses dispositifs de formation.
L’Institut adopte Celestory comme socle technologique pour le développement de ses projets numériques. Si le blog fondateur permettait d’expérimenter divers récits, cette nouvelle structure nous offre la rigueur nécessaire pour bâtir des architectures narratives complexes. Celestory devient l’instrument permettant de transformer des concepts logiques en applications concrètes.
Bien que je ne sois pas particulièrement sportif, je me suis néanmoins penché sur les JO cet été. Au final, je vous propose un petit jeu narratif vous plongeant dans la mythologie grecque : Karkos…
L’
Université Rennes 2
rend hommage à l’auteur Franco-Tchèque
Milan Kundera
tout le mois de novembre. Voici une modeste démonstration de ce que l’on pourrait faire comme application pédagogique bilingue, en scénarisation interactive, avec son œuvre vraisemblablement la plus connue,
L’Insoutenable légèreté de l’être
. N’hésitez pas à donner un avis dans l’appli, il y a une zone prévue pour 📝. Il n’y a plus qu’à cliquer sur la couverture !
Bonjour, Je viens de publier un jeu narratif et historique, Napoléon Austerlitz, où vous jouez l’Empereur et tour à tour ses officiers à la bataille d’Austerlitz.
Hello, le camarade
John Lang
est interviewé par
Konbini
, si vous voulez comprendre ce que l’on fait avec l’univers du
Donjon de Naheulbeuk
, ça ne vous prendra que quelques sympathiques minutes ! Et pour acheter les livres du Grimoire,
c’est par ici
! Enjoy !
Vous aimez l’imaginaire ? La Fantasy, le Fantastique, l’Inde ou encore la Belgique ? Alors branchez-vous aujourd’hui sur la
chaîne
belge
LN24,
à 15h, à 23h puis 2 fois samedi, vous y verrez et entendrez Pierre Lacombe qui vous parlera de
Celestory
, de
Voltapp
et de mon dernier roman,
La
Roue
du
Dharma
! Voilà un week-end qui commence bien 😁
Un début 2021 très chargé, mais voici un des résultats prometteurs de ce trimestre XXL. Vous pouvez jouer/lire
La Vengeance du Loup
, une aventure réalisée avec le
Celestory Creator
par des étudiantes du
Bachelor Bande Dessinée numérique de l’ICAN
lors d’un atelier de scénarisation interactive. En peu de temps, Mélissa, Sunghyung et Inès ont fait un boulot fort sympathique.
La vengeance du loup
Il y a des bruitages, vérifiez que votre navigateur ne bloque pas le son. L’expérience est courte, mais réussirez-vous à dévorer la bonne personne ?
Mon livre
Ecrire un scénario interactif
, co-écrit avec
Pierre Lacombe
et
Clément Rivière
, a été traduit et publié chez
Taylor & Francis
, les anglo-saxons vont désormais pouvoir découvrir le
french art
de la narration interactive !