Celestory

L’Institut Gabriel Féraud a choisi Celestory comme moteur de référence pour le développement de ses fictions interactives.

Cette technologie de pointe en No-code permet de briser la barrière technique pour remettre l’écriture et la structure logique au centre de la création numérique.

1. Puissance Créative & No-code

Un moteur graphique qui transforme des scénarios complexes en applications concrètes.

  • Architecture Visuelle : Conception par graphes logiques pour visualiser les arborescences narratives en temps réel.
  • Profondeur de Gameplay : Gestion native des variables, conditions complexes, inventaires dynamiques et chrono-événements.
  • Multi-Supports : Déploiement des œuvres sur le web, mobile ou en application autonome.

2. Applications : Du Jeu à la Formation

L’Institut exploite la polyvalence de l’outil pour divers types de productions.

  • Fictions Interactives : Jeux d’aventure narratifs et Visual Novels où les choix du lecteur impactent réellement l’histoire.
  • Serious Games : Modules de formation immersifs utilisant la ludification (gamification) pour favoriser l’apprentissage.
  • Prototypage Rapide : Maquettage d’expériences narratives pour valider des concepts avant production lourde.

3. Ressources & Transmission

Au-delà de la production, l’Institut accompagne la communauté des créateurs.

  • Tutoriels & Guides : Articles techniques pour maîtriser les fonctions avancées du moteur.
  • Retours d’Expérience : Analyses de cas pratiques basées sur nos propres développements.
  • Veille Technologique : Suivi des évolutions de l’outil et de l’écosystème No-code.

Explorer les ressources

Retrouvez ci-dessous l’ensemble de nos réalisations, articles de fond et tutoriels consacrés à l’univers Celestory.

Innovation Outre-Mer 2025 : Le Celestory Kubb et Pierre Lacombe primés

Innovation Outre-Mer 2025 : Le Celestory Kubb et Pierre Lacombe primés

Une superbe reconnaissance pour l’innovation guyanaise ! Pierre Lacombe et l’équipe de Celestory ont été mis à l’honneur lors du JT de Guyane la 1ère pour leur victoire au concours Innovation Outre-Mer 2025.

Le Celestory Kubb, grand lauréat, est une technologie qui repousse les frontières de la formation et de la création interactive. L’Institut adopte désormais Celestory comme socle technologique pour le développement de ses fictions et de ses dispositifs de formation.

Celestory : l'ancrage technique de l'Institut

Celestory : l'ancrage technique de l'Institut

L’Institut adopte Celestory comme socle technologique pour le développement de ses projets numériques. Si le blog fondateur permettait d’expérimenter divers récits, cette nouvelle structure nous offre la rigueur nécessaire pour bâtir des architectures narratives complexes. Celestory devient l’instrument permettant de transformer des concepts logiques en applications concrètes.

Jouez l'Histoire en s'amusant : Austerlitz !

En ce jour de commémoration de la bataille d’Austerlitz, je viens de me rappeler que j’ai publié un petit jeu pédagogique, lors de la polémique autour de la sortie du Napoléon de Ridley Scott. Si vous voulez apprendre l’Histoire en vous amusant, n’hésitez pas ! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gabriel.feraud.napoleon Et j’ai la version Web, utile pour les Iphone : https://buymeacoffee.com/gabrielferaud/e/184830

Milan Kundera à Rennes 2

Milan Kundera à Rennes 2

L’ Université Rennes 2 rend hommage à l’auteur Franco-Tchèque Milan Kundera tout le mois de novembre. Voici une modeste démonstration de ce que l’on pourrait faire comme application pédagogique bilingue, en scénarisation interactive, avec son œuvre vraisemblablement la plus connue, L’Insoutenable légèreté de l’être . N’hésitez pas à donner un avis dans l’appli, il y a une zone prévue pour 📝. Il n’y a plus qu’à cliquer sur la couverture !

Retour sur la Bande Dessinée numérique

Retour sur la Bande Dessinée numérique

Bonjour à toutes et à tous,

Un début 2021 très chargé, mais voici un des résultats prometteurs de ce trimestre XXL. Vous pouvez jouer/lire La Vengeance du Loup , une aventure réalisée avec le Celestory Creator par des étudiantes du Bachelor Bande Dessinée numérique de l’ICAN lors d’un atelier de scénarisation interactive. En peu de temps, Mélissa, Sunghyung et Inès ont fait un boulot fort sympathique. La vengeance du loup Il y a des bruitages, vérifiez que votre navigateur ne bloque pas le son. L’expérience est courte, mais réussirez-vous à dévorer la bonne personne ?

Writing an Interactive Story

Writing an Interactive Story

Hello,

Mon livre Ecrire un scénario interactif , co-écrit avec Pierre Lacombe et Clément Rivière , a été traduit et publié chez Taylor & Francis , les anglo-saxons vont désormais pouvoir découvrir le french art de la narration interactive !

Si vous le voulez en pdf : https://www.taylorfrancis.com/books/9780367814335 Si vous préférez en livre : https://www.routledge.com/Writing-an-Interactive-Story/Lacombe-Feraud-Riviere/p/book/9780367410308 N’hésitez pas à faire des cadeaux à vos amis et amies anglophones, Christmas viendra vite :-)