Ecrire un scénario interactif
Note de l’Archiviste : Ce document appartient au fonds initial de l'Institut. Nous le conservons en l'état pour sa valeur documentaire.
Voilà, Écrire un scénario interactif est publié chez Eyrolles. C’est un gros travail accompli dans cet ouvrage avec mes camarades Pierre Lacombe et Clément Rivière !
Ce livre fera date, c’est à la fois une boîte à outils, des réflexions théoriques et des conseils pratiques de très nombreux spécialistes du domaine ! Et il y a du beau monde (je mets les studios de production entre parenthèses) : David Cage ( Quantic Dream ), Jean-Luc Cano ( Dontnode ), Joe Pinney ( Telltale Games ), David Bowman ( Telltale Games ), Benjamin Diebling ( Quantic Dream ), Erwan Le Breton ( Ubisoft ), Thomas Veauclin ( Big Bad Wolf ), FibreTigre ( Mi-Clos ), Sybil Collas ( Dontnode ).
Vraiment, ça fait plaisir de voir ce projet aboutir ! En plus, ça commence comme un livre dont vous êtes le héros, lancez-vous dans l’aventure !
Mon livre Ecrire un scénario interactif , co-écrit avec Pierre Lacombe et Clément Rivière , a été traduit et publié chez Taylor & Francis , les anglo-saxons vont désormais pouvoir découvrir le french art de la narration interactive !
Si vous le voulez en pdf : https://www.taylorfrancis.com/books/9780367814335 Si vous préférez en livre : https://www.routledge.com/Writing-an-Interactive-Story/Lacombe-Feraud-Riviere/p/book/9780367410308 N’hésitez pas à faire des cadeaux à vos amis et amies anglophones, Christmas viendra vite :-)